AR və VR Texnologiyasına Giriş və Onların Patent Potensialları

Əsas səhifə / Blog / Son Texnologiya / AR və VR Texnologiyasına Giriş və Onların Patent Potensialları

İnsan qarşılıqlı əlaqəsi və fəaliyyətinin olacağı gələcəyin şəfəqi həyata virtual məkanda o qədər də uzaq deyil. Bu inqilabi təkamülə Artırılmış və Virtual Reallıq texnologiyaları kömək edir. Bu yaxınlarda keçirilmiş sorğu AR/VR/MR üçün cari bazar dəyərini təqribən 30.7 milyard dollar və 300-cü ilə qədər 2024 milyard dollara yüksələcəyi gözlənilir. Bu, hələ də böyük göstəricidir. tamamilə mümkün tətbiqinin sürətləndirilmiş tempini və təkmilləşdirmələri nəzərə alaraq sıçrayış virtual reallıq meylləri Dünyanın hər yerində.  
Gəlin bu terminlərin nədən ibarət olduğunu və onların indiki və gələcək təsirini anlayaq dünya, eləcə də IP mənzərəsi. 

Mündəricat

AR və VR haqqında 

Artırılmış Reallıq (AR) istifadəçinin real vaxt mühitini rəqəmsal vizual elementlər və səslərlə birləşdirir. Bu, fiziki dünyanın mövcud xüsusiyyətlərini artırmaq və ya əlavə etməklə interaktiv təcrübə təklif edən texnologiyadır. İstifadəçilərə məhsulların müxtəlif mühitlərdə necə görünəcəyini vizuallaşdırmağa imkan verən pərakəndə mağaza kataloqları AR nümunəsidir.  

Virtual Reallıq (VR) istifadəçi üçün simulyasiya edilmiş 3D mühit yaratmağa kömək edir. Bu, istifadəçinin yerini dəyişdirmək üçün tamamilə süni bir mühit yaradan həqiqətən immersiv bir təcrübədir. Qeyri-immersiv, yarı-immersiv və tam immersiv üç növdür virtual reallıq meylləri. Video oyunlar qeyri-immersiv texnologiyanın nümunəsidir, simulyatorlar isə yarı immersiv VR nümunəsidir. Tamamilə immersiv VR təcrübəsi hələ ictimai sahədə mövcud deyil. 

AR və VR arasındakı fərq 

Bir şeyi artırmaq, ona əlavə etməklə onu böyütmək deməkdir. Bu, AR-nin etdiyi şeydir. O, səhnəyə kompüter tərəfindən yaradılan obyektləri yerləşdirmək üçün görüntü emalından istifadə edən real vaxt rejimində reallığın birbaşa və ya dolayı görünüşünü təmin edir. VR-də isə istifadəçi süni şəkildə yaradılmış simulyasiya edilmiş mühitin içərisinə yerləşdirilir.  

Bu iki texnologiya, həmçinin aparatlarına görə fərqlənir. VR telefon və ya PC ilə təchiz edilmiş xüsusi qulaqlıqlara əsaslanır. AR təcrübəsini yaşamaq üçün sizə lazım olan tək şey telefonun kamera obyektivi qədər sadə bir şeydir.  

VR-nin daha yüksək qiymət etiketi və standartlaşdırmanın olmaması nəzərə alınmaqla, AR hazırda sənayelər tərəfindən istifadə edilən üstünlük təşkil edən texnologiyadır.  

Maraqlı istifadə halları Üçün AR və VR  

Hər iki texnologiya sənayeləri kəsən geniş əhatə dairəsinə malikdir. Texnologiyanın faydalı olduğunu sübut edəcək həyəcanverici yollardan bəziləri bunlardır: 

  1.  Product Development: Məhsulun dizayn prosesi prototipləri başlanğıc mərhələsində sınaqdan keçirməyə imkan verən AR və VR texnologiyasından çox qazanc əldə edəcək. Bu, istehsal müddətinin qısalmasına və elmi-tədqiqat işlərinə daha az xərclərin yaranmasına səbəb olacaq. 
  2. Bacarıqların Verilməsi: İşçilərin uzaqdan işləməsi ilə şirkətlər bacarıq təliminin yeni sistemlərini uyğunlaşdırmağa məcbur olurlar. Burada VR təlim və ya bacarıqların artırılması üçün effektiv və sərfəli alət kimi çıxış edə bilər. VR həm də adi sinif təlimi ilə müqayisədə daha sürətli öyrənmə üsulu olduğunu sübut etdi. 
  3. Pərakəndə alış-veriş: Yalnız e-ticarət deyil, fiziki mağazalar da AR/VR-dən təsirlənəcək. Bu texnologiya müştərilərə daha uyğun olan mağazaların vizuallaşdırılması və dizaynı üçün istifadə oluna bilər, həmçinin işçi heyəti xərclərini azaldır. O, həmçinin müştərilərin məhsullarını 3D-də görə biləcəyi və alış-veriş etməkdə daha inamlı olduqları üçün təcrübəni artıracaq.  
  4. səyahət: Virtual turizm yaxın gələcəkdə böyük potensiala malikdir. Uzaq məsafələri qət edə bilməyən insanlar evlərindən çıxmadan uzaq bir yeri hiss edə biləcəklər. 
  5. Telemedicine: Tibb tələbələri AR/VR simulyasiyalarının köməyi ilə təlimlərini artıra bilərlər. O, həkimlərə xəstələrə əvvəlkindən daha dəqiq diaqnoz qoymağa kömək edəcək. Bədənin xəritəsi və proqnoz texnologiyası ilə bir həkim daha çox xəstəyə müraciət edə bilər.  
  6. Metaverse: Metaversenin bütün konsepsiyası AR/VR texnologiyaları ilə asanlaşdırılır. Metaverse, tək, immersiv, 3D virtual dünyanı təmin edəcək internetin növbəti iterasiyasıdır. Bu, insanların virtual aləmdə kənara çıxmadan sosiallaşmasını, işləməsini, alış-verişini və digər fəaliyyətlərini həyata keçirməsini mümkün edəcək.  

AR/VR-də Ən Yaxşı Şirkətlər 

Hal hazırda VR oyun, VR video/xüsusiyyət baxışı və AR oyunu bu texnologiyaların maksimum mövcud olduğu sahələrdir. Microsoft, Apple, S kimi texnologiya nəhəngləriony Corporation, Samsung Electronics və s. AR/VR və bir çoxlarına böyük sərmayələr ilə bu sahədə üstünlük təşkil edir AR patentləri. AR/VR sahəsində ixtisaslaşmış digər görkəmli adlar Magic Leap, Oculus, iTechArt, Birlik və Viron İT s.  

AR/VR Patent Prokurorluğu 

AR/VR texnologiyasının əyləncədən digər sektorlara genişlənməsi ilə bu texnologiyaların patentləşdirilməsinə maraq yenidən artdı. 2021-ci ilin üçüncü rübündə 2735 nəfər olub AR patentləri və VR patentləri qlobal olaraq verilir. Bunlardan 780-i ABŞ Patentlər və Ticarət Nişanları İdarəsi (USPTO), 1213-ü isə Çin Patent İdarəsi (SIPO) tərəfindən verilmişdir. Şirkət sıralamasında Magic Leap 63 patent (maksimum), ikinci yerdə Microsoft üçün 39, Google və Meta platformaları üçün 38 patent əldə edib.  

Bu yaxınlarda Apple, başda quraşdırılmış displey, temperatur qradiyenti sensoru və bu texnologiyalardan istifadə edən ağıllı üzük sensoru ixtirasına görə AR/VR üçün üç yeni patent əldə etdi. Bu patentlər çox güman ki, gələcək Apple məhsullarında və təkliflərində tətbiq olunacaq.  

AR və VR Texnologiyasına və Onların Patent Potensialına Giriş

AR/VR-nin Qarşılaşdığı Problemlər 

  • Bu texnologiyalar nəzarət edilməli və qorunmalı olan çoxlu sayda şəxsi məlumat toplayır. Məxfiliyin böyük narahatlığa çevrilməsi ilə məlumatların təhlükəsizliyi böyük problemdir. 
  • Texnologiyaları, xüsusən VR-ı dəstəkləmək üçün tələb olunan avadanlıq istifadəçi üçün dəbli, geyilə bilən və qənaətcil olmalıdır. Ekran, qoşulma, hərəkətin izlənməsi, güc və istilik problemləri və s. kimi bir neçə texniki problem. Məhsullar kommersiya məqsədli istifadəyə verilməzdən əvvəl onu dəqiqləşdirmək lazımdır. 
  • İnsanlar işdə və evdə ekranlarla əhatə olunduğundan, bir çoxları rəqəmsal yorğunluqla qarşılaşır və təbii mühitə çəkilərək fasilə vermək istəyirlər. Texnologiyanın şəxsi münasibətləri və məkanı məhv etdiyi anlayışı yetişir və texnologiya üçün zərərli ola bilər. 

Nəticə

AR/VR-nin maşın, oyunlar və s. ilə qarşılıqlı əlaqəmizi dəyişdirmək potensialı radikaldır. Patentlər üçün tələskənlik bu texnologiyaların təsirli böyüməsinə sübutdur. Müəssisələr də iştirak edərək AR/VR-nin gücündən istifadə etmək üçün strategiyalar hazırlayırlar. bu virtual reallıq meylləri mənfəəti artırmaq üçün. Bəli, həll edilməli olan bir çox problem var, lakin necə deyərlər, innovasiyaya səbəb olan problemlərdir. Texnologiyaya əsaslanan gələcək var us və bizim həyat standartlarımızı bildiyimiz kimi yüksəltməyi vəd edir.  

TTC haqqında

Biz daim peşəkarlar kimi keçmişi olan olduqca təcrübəli icraçı heyətimiz tərəfindən həyata keçirilən yeni texnologiyanın dəyərini müəyyən etdik. Gücləndirdiyimiz ƏM peşəkarları kimi, inkişaf aclığımız da heç vaxt bitmir. Biz strateji tərzdə TƏKMİLLƏŞDİRİR, UYĞUNLAŞTIRIR və TƏTBİQ EDİRİK.

TT Məsləhətçiləri kimi əqli mülkiyyət idarəçiliyiniz üçün bir sıra səmərəli, yüksək keyfiyyətli həllər təklif edir

və daha çox. Biz bir çox sənaye sahələrində həm hüquq firmalarına, həm də korporasiyalara açar təslim həllər təqdim edirik.

Əlaqə
Məqaləni paylaşın
TOP
Popup

GÜCÜN QİLİDİ ​​AÇIN

Sizin İdeyalar

Patent Biliyinizi yüksəldin
Bülletenimizdə Eksklüziv Məlumatlar Gözləyir

    Geri Zəng tələb edin!

    TT Consultants şirkətinə göstərdiyiniz marağa görə təşəkkür edirik. Zəhmət olmasa formanı doldurun və qısa zamanda sizinlə əlaqə saxlayacağıq

      Geri Zəng tələb edin!

      TT Consultants şirkətinə göstərdiyiniz marağa görə təşəkkür edirik. Zəhmət olmasa formanı doldurun və qısa zamanda sizinlə əlaqə saxlayacağıq